宗旨和范围
Simulation and Gaming is a bimonthly peer-reviewed scientific journal that covers the field of computer simulation, including virtual reality and educational games. It is edited by Timothy C. Clapper, J. Tuomas Harviainen and Willy C. Kriz. It was established in 1970 and is currently published by SAGE Publications. Less
关键指标
期刊详情
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- 出版商SAGE PUBLICATIONS INC
- 出版语言English
- 出版频率Quarterly
- 出版语言English
- 出版频率Quarterly
- 创刊年份1990
- Publisher URL
- 网址
Topics Covered
年度发行情况
- 5Y
- 10Y
常见问题
Simulation and Gaming 是从何时开始发行的?
Simulation and Gaming 自1990开始发行至今。
Simulation and Gaming 多久发行一次?
Simulation and Gaming 为Quarterly。
Simulation and Gaming 的出版商是谁?
Simulation and Gaming 的出版商是SAGE PUBLICATIONS INC。
我在哪里查看 Simulation and Gaming 的宗旨和范围?
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我如何在意得辑上查看Simulation and Gaming 的指标?
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Simulation and Gaming 的 eISSN和pISSN 号分别是什么?
1552-826X 的 eISSN 为 1046-8781,pISSN 为 Simulation and Gaming 。
该期刊重点关注哪些主题?
本期刊关注的主题范围广泛,包括 Clinical training, Game design, Simulation, Self-determination theory, Game mechanics, Cognitive learning, Learning gain, Virtual reality, Student engagement, Cardiopulmonary resuscitation, Higher education, Player experience。
为什么搜索适合我研究的期刊很重要?
选择与您研究领域紧密相关的期刊,有助于确保您的学术成果能够触及最合适的读者群体, 从而最大化您的学术影响力和对该领域的贡献。
对期刊的选择会影响我的学术事业吗?
当然。在知名期刊上发表论文可提升您的学术形象, 使您在获取资助、终身教职和其他职业机会方面更具竞争力。
只考虑具有高影响力的期刊是否明智?
虽然高影响力的期刊知名度高,但投稿竞争也相对激烈。因此, 关键在于权衡考虑期刊的影响因子与论文被接受的可能性。